电脑3D模型是怎么被看到的?

xhsy10

这个作品简单表现了电脑渲染3D模型的基本原理(说不定GeekCAD也是这么做的)。计算出3D模型每个点的位置,映射在屏幕的坐标点上,就像作品里每根虚线与屏幕的交点。当然实际肯定不止这么简单,还要考虑图层排序、光影、栅格化等,这些我也不太会了。